오랜만에 인사드려요.
곧 철권8 오픈을 앞두고 대략적인 정리를 블로그로 미리 해두려합니다.
아직 캐릭터별로 분석이 완벽하지 않으니,
대충 플레이하는데 지장이 없을 정도로만 작성해 놓고,
부족한 내용이나 변경점이 있을 때마다 업데이트할 예정입니다.
틀린 내용이 있다면 댓글로 남겨주세요~!
[철권8] 폴 주력 기술 콤보 정리
딜캐기 목록
선자세
- 10프레임 - 원투(LP RP)
- 12프레임 - 4LP RP, 2AP
- 14프레임 - 4LK(콤보시동기), 6RP(히트)
- 15프레임 - 3RP, 9LK RK, 9RK
앉은자세
- 10프레임 - 짠손
- 11프레임 - 기상킥
- 13프레임 - 사응(기상LK RP)
- 14프레임 - 앉은상태 3RP LP 저스트
- 15프레임 - 기상 RP(콤보시동기), 9LK RK, 9RK
폴 콤보 (콤보의 변형은 다양하나 여기에는 쉽고 무난한 루트로만 작성하였습니다.)
오른어퍼(3RP) - 이질풍(236LP) - 3RK - LK RP 4 AP - 벽력장(2RK RP AP)
이질풍 대체 4LK, RK
벽력장 대체 666RP 쉬운 마무리.
236AK - 붕권 확정
4LK - 3RK - LK RP 4 AP - 벽력장(2RK RP AP)
66RK - 기상 LK - LK RP 4 AP - 벽력장(2RK RP AP)
기상RP - LK RP - LK RP4 AP - 벽력장(2RK RP AP)
236AK 카운터 - 이질풍(236LP) - 3RK - LK RP 4 AP
와구 카운터(214RK) - 이질풍(236LP) - 3RK - LK RP 4 AP - 벽력장(2RK RP AP)
히트on 붕권 - 3RK - LK RP 4 AP - 벽력장(2RK RP AP)
벽 콤보
- LK RP 4 RP - 가장 무난
- 기상 LP RP 4 RP
- 원 - 붕권
1RP or 4LP RP 토네이도 재벽꽝- 이후 위 콤보
폴 주요 기술
히트 기술
6RK
6RP
9RP
붕권(236RP)
표질(214RP)
파워크래시
1AP(붕권 확정타)
발동 20 막히고 -14
4AP(노 딜캐)
발동 24 막히고 노딜
필드 쓸만한 기술
3RK
중단, 발동17, 히트+8, 가드 노딜
콤보 퍼올릴때 좋음
기와 2RP
중단, 발동14, 히트+2, 가드-9
이후 2 유지로 이상한짓 가능
와구(214RK)
상단, 발동15, 가드+1, 카운터 히트 콤보
어퍼(3RP)
중단, 발동15, 가드-8 노딜, 히트시 콤보
대표 콤보시동기.
3LP 4~ 스웨이
3LP LP RP
6LP+RK
가드-14
6AP
중단, 발동20, 히트+8, 가드+3
막히고 RK 카운터 노리기.
낙엽(2RK RP AP)
주력 하단
현월
236LK 발동18-19, 히트0, 가드-14
부지화
횡LK 발동19, 히트+4, 가드-12
4RK
발동20, 히트+4, 가드-12
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